CallBreak (Call Break) - Multiplayer-Kartenspiel
CallBreak Multiplayer-Kartenspiel - King Of Call Break, Call Bridge, Spades, Hearts & amp; 29
****** TITEL******
Spielen Sie das beliebteste Online-Multiplayer-Call Break-Kartenspiel mit verschiedenen Titeln - CALL BREAK - CALLBREAK - SPADES - CALL BRIDGE - LOCHA - GHOCHI - LAKDI - LAKADI
****** EIGENSCHAFTEN******
• Erste Online-Multiplayer-Version des Kartenspiels CallBreak (Anrufunterbrechung).
• Spiele im Multiplayer-Modus mit Spielern auf der ganzen Welt
• Fordern Sie Ihre Freunde in einem "Privatspiel" heraus
• Chatte während des Spiels live mit deinen Freunden
• Tägliche Aufgabe, um sich selbst herauszufordern.
• Täglich Chips zum Auffüllen Ihrer Taschen.
• Entwickelt für Smartphones und Tablets
• Wiederholen Sie das Spiel mit denselben Spielern
****** SPIELVERLAUF******
CallBreak (Call Break) ist ein strategisches Kartenspiel für 4 Spieler, das mit 52 Kartenspielen gespielt wird. Die Spieler sind der Dealer - jeder Spieler teilt abwechselnd die Karten aus. Es ist ein rundenbasiertes Spiel. Der Gewinner wird nach 5 Runden ermittelt. Ziel des Spiels ist es, in jeder Runde so viele Stiche (Punkte) wie möglich zu machen. Sie müssen der Farbe folgen und die höchste Karte spielen, um einen Stich zu gewinnen. Und SPADE ist die Trumpffarbe dieses Tas-Spiels. Eine Runde beginnt, sobald jeder 13 Karten hat und die Anzahl der Stiche, die er in der Runde machen kann, „ansagt (bietet)“. Der Spieler mit der Höchstpunktzahl am Ende der 5 Runden gewinnt das Spiel.
Handeln
Jeder Spieler kann zuerst austeilen, danach geht der Zug nach rechts. Der Dealer teilt alle Karten verdeckt aus, eine nach der anderen, sodass jeder Spieler 13 Karten hat. Die Spieler nehmen ihre Karten und sehen sie sich an.
Bieten
Beginnend mit dem Spieler rechts vom Dealer und weiter im Uhrzeigersinn rund um den Tisch, endend beim Dealer, nennt jeder Spieler eine Zahl, die mindestens 1 sein muss. (Der maximal sinnvolle Anruf ist 8.) Dieser Aufruf gibt die Anzahl der Stiche an, die der Spieler unternimmt, um zu gewinnen. In diesem Spiel werden die Stiche als "Calls" bezeichnet.
Spielanleitung
Der Spieler rechts vom Dealer spielt zum ersten Stich aus, und anschließend spielt der Gewinner jedes Stichs zum nächsten aus.
Jede Karte kann ausgelegt werden, und die anderen drei Spieler müssen der Farbe folgen, wenn sie können. Ein Spieler, der die Farbe nicht ziehen kann, muss mit einem Pik trumpfen, vorausgesetzt, dieser Pik ist hoch genug, um alle Pik zu schlagen, die sich bereits im Stich befinden. Ein Spieler, der keine Karten der ausgespielten Farbe und kein Pik hoch genug hat, um den Stich zu machen, kann eine beliebige Karte spielen. Den Stich gewinnt der Spieler mit dem höchsten Pik darin, oder, wenn er keinen Pik enthält, der Spieler mit der höchsten Karte der ausgespielten Farbe.
Ein Spieler, der eine Karte der ausgespielten Farbe spielen kann, ist nicht verpflichtet, den Stich zu köpfen. Dies gilt auch, wenn Pik ausgespielt wird: Die Spieler können nach Belieben höhere oder niedrigere Pik spielen.
Ein Spieler, der keine Karten einer Farbe hat, wird als "falsch" bezeichnet. Wenn die ausgespielte Farbe nicht stimmt und der Stich noch kein Pik enthält, muss der Spieler nach Möglichkeit Pik spielen. Wenn bereits ein Pik im Stich vorhanden ist, muss der Spieler, der "abseits" der ausgespielten Farbe liegt, wenn möglich einen höheren Pik spielen. Wenn der Spieler nur niedrigeres Pik hat, kann er oder sie einen dieser Pik "verschwenden", um später einen unerwünschten Stich zu vermeiden, oder eine Karte einer anderen Farbe werfen.